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로고까지완성_유데미x스나이퍼팩토리 콘텐츠디자인 인턴형 프로그램 1기

jamyo 2024. 9. 12. 23:35

어제 정한 키워드를 추려서 메인 컬러를 설정하고 무드보드도 만들었다. 키워드대로 느껴진 컬러가 주황, 초록으로 갈려서 결국 두 색을 전부 넣고 메인컬러, 서브컬러 나누기로 했다. 그 외에는 다들 서비스에 비슷한 감상을 느껴서 무드보드에 사용될 사진이나 일러스트 등도 톤이 다 맞았다. 덕분에 수월하게 무드보드를 만들 수 있었다.


오전 동안은 무드보드를 만들고, 오후에는 로고와 웹사이트 소개페이지를 만들었다. 다양한 웹사이트를 둘러보며 참고로 할 레이아웃 등을 살펴봤다. 웹사이트를 참고하며 화면 구성, 일러스트 위치 등을 대략적으로 정하고 로고 만들기에 들어갔다. 레터링에 관심 있어서 심볼은 몰라도 로고타입 만드는데는 흥미가 있어서 어떻게든 후딱 로고를 만들었다. 짧은 시간에 만든거라 이거 괜찮나...싶긴 하지만 못 쓸 정도는 아니어서 결국 이 로고를 채용했다.

앱 안에 게임 요소도 들어가 있는 만큼 캐릭터도 있으면 좋을것같아서 캐릭터 디자인도 나왔다. 이건 다른 팀원이 만든건데, 저 속을 알 수 없는 콩알눈이 너무 귀여워서 살렸으면 좋겠다......

로고까지 다 정하고 앱 소개페이지 만들기에 들어갔다. 내일 마무리 되지 않을까 싶다.

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본 후기는 유데미 x 스나이퍼팩토리 콘텐츠디자인 인턴형 프로그램 1기 과정(B-log) 리뷰로 작성 되었습니다.



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